个人如何成为一个优秀的独立游戏开发者?

我是虹视工作室的制作人,王子饼干,原本也是互联网工业的一名从业者,不过感觉在公司的工作生活太过安逸,也难有成长,所以2020年10月辞职。后来成立了虹视工作室并开始自研第一款独立游戏作品《多洛可小镇》,我在团队中主要负责主程序、策划、特效、项目管理和对外的公关与商务等工作,要负责这么多工作,也让我在开发的过程中踩了不少坑,尤其是在心态管理和对团队的管理上。 [原文链接]

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